3 方式で並べて見る
為替直訳は USD アンカー × 当日 ECB レートをそのまま JP コンビニ価格帯にスナップします。購買力平価補正は OECD の JP/USA PPP 比 (0.75 前後) を掛けたソフト推し値。総合はジャンル係数・Next Fest 期間係数 (期間中 0.95) ・アート品質・プレイ時間・日本語対応の 5 係数を合算した目安です。どれが正解かは事業判断ですが、3 つ並べて見れば「同ジャンル中央値の幅」が掴めます。
対応ジャンル (8 種)
RPG / JRPG / アクション / パズル / アドベンチャー / シミュレーション / シューティング / ノベル / ビジュアルノベル / ローグライク / ローグライト
データソース (透明性)
IndieGamesJp.dev / SteamDB 公開実例 / Valve 2026 推奨価格表 / JP dev note 売上分析 をベースに Info Kraft が編集 (2026-06 版)。中央値の目安であり実値は変動します。
こんな dev に向いています
Steam 初出店〜2 本目の JP 個人 / 2-3 人規模インディー、unityroom や ふりーむ / itch.io 卒業組、Steam Next Fest に初参加する dev、Valve 自動推奨価格をそのまま受け入れていいか迷っているとき。
診断結果は「同ジャンル中央値の目安」です。実値は売上規模・知名度・開発期間で大きく変動します。最終判断は個別事情で行ってください。
使い方は 60 秒
- /diagnose で 5 項目を選ぶ
- 結果カードが表示される (3 方式並列)
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